千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……目前的全家福是这个样子的 不过当然这不是最终版本,很多地方还需要微调微调- - 接下来还是聊聊我们其他人的工作……摸鱼的快乐你们一懂我!

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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也可能是一个动因;希望他人也能感到和我一样的失望,也可能是一个动因。……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么

小组帖子:踏上独立的旅程

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这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……网上搜了一塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……意志之国关键词:赛博朋克、反乌托邦、冒险发售日期:8月15日“当思维和机器成为一体时——人类还剩下什么……同时笔者在搜寻资料的时候,发现该游戏在 youtube 上的宣传片评论区一片骂声,原因是该视频关闭了赞

仲裁.exe(Justice.exe)

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利用收集的证据和提出的论点,为你的委托人作出辩护吧!……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子……还在等什么?开机,登录到 Justice-X 服务器。你的委托人,正等着你

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……所谓的铺草无非就是我们需要生成一顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的GS。……而且和我文章中的演示相比,要简化一

电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

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游戏中,你需要从可怕的两难选项中做出一系列不可能的选择。……游戏中,你需要从可怕的两难选项中做出一系列不可能的选择。……* 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料

潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

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推广可能得需要不少资金,然而商务行业软件用户群受限制,所有就想什么样的软件大部分用户都可以使用又能积攒人脉……于是乎就把资料翻出来恶补了一番, 什么三角函数、加速度、重力、摩擦力等等。……如果有机会在做下一个项目的时候一先好好学学美术和计算机图形绘图

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……• 跳跃的方式,基本不会产生 VR 的眩晕感;• 预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移……战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处• 劣化节点一次产出 500 积分,但需要占领并防守

版本:Early Access


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