像素滑板(OlliOlli)

indienova.com/steam/game/274250

Challenges, Spots Mode and Daily Grind.OlliOlli在传统的一命游戏中整合了超过……完成所有挑战还可以解锁考验超高技巧的RAD模式!……你可以随意地练习,但只有一次机会来定下得分。别让自己丢脸哦......(你肯定有这个机会的!)

幻影主义(Phantom Doctrine)

indienova.com/steam/game/559100

《Phantom Doctrine》是一款惊险的回合间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。……多人游戏战斗:在无情的在线多人游戏比赛中,友谊将走向尽头,剩下的只有新仇和旧恨。……在容易上手和富有动作特色的1v1对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

LeeTGame:2月Steam新品节期间,《山水画乡》Demo已出!

indienova.com/u/leetgame/blogread/35030

- 《山水画乡》在新品节有试玩?……有试玩demo,并且期间还提供折扣,喜欢休闲城市建造(没有繁琐经营,只有建造)感兴趣的小伙伴可以支持一波

《歧路旅人 2》:守成即胜利

indienova.com/indie-game-review/octopath-traveler-ii-review/

引入了白天黑夜交替机制,且玩家可以在非战斗状态一键切换,与此对应,每个职业都拥有两项地图技能,也因昼夜而不同……时至今日,类似原汁原味的日式回合 RPG 已不多见,如果只计算新作,每年可能只有寥寥数款问世。……这导致后续的流程大多可以预测,平淡到令人生倦。《歧路旅人》初舞娘剧情线其次是角色间关联太弱

遗迹传说:高清重制版(The Legend of Legacy: HD Remastered)

indienova.com/game/the-legend-of-legacy-hd-remastered

聚焦于 RPG 基本乐趣的关键字“冒险”,以经典奇幻世界观为基础,简洁却细致地描绘并重新构筑了“探索……这是只有在本才能体验到的场景展现。……○ 激烈的战斗在本中,可以体验迄今制作出多数崭新战斗系统的小泉今日治所制作的以“世界观与系统融合”为主题的激烈战斗

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

LOL中的Inking使用的就是这个方法.优点: 既可以用作屏幕后期特效, 又可以作为模型特效; 描边准确……根据我的猜测, 红色警戒3应该是为每个单位额外附加了一个材质, 这个材质只有ZTest Fail的时候才会被渲染……Legion(就是拿重机枪的那个, 一秒钟能打十几发子弹)泰坦扫射对面的Doom Shield, 感觉最多也只有

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

比如主角,可以玩法伤、物理、坦克、辅助、奶妈,脑洞有多大,玩法有多骚~ ~ 关键剧情BOSS战斗都有难度选择……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面。……Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能,保证只有可见的一部分对象有文字显示就能降低运算量

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)