小组帖子:我的游戏。

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一种趋于严肃立场发生在游戏中,好像它已经成为个体,无法被否定个体。……——说这么一些话,只是分享自己对生产作品感想与视角。……不是很多人都对自己做游戏保有某种情怀,最近我也发现了自己某种情怀,如上...

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动系统……这种机器人驱动方式其实本质上跟两轮驱动是一样移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同旋转中心

996的真实老板篇

indienova.com/steam/game/1086470

996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历对现在状况是有一套自己理解……这游戏不是想粗暴反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加情况下,必然演变一种结果

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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不是贝尔 格里尔斯,但你可以成为另一种贝儿。……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#3 然后你角色在冰天雪地,你良心不会痛 OTAKU牧师……: @ZUOgeneral#4 滑稽 erufu: @OTAKU牧师#5 你良心不会痛 OTAKU

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

发起:姜Jampin 喜欢剧情向单机游戏,自己有一点点脑洞,但是不是很大……会像素画,立绘等等,质量还是可以……,但是画少,出图比较慢= =,本身是工业设计,会3d建模,但是和游戏建模要求还是有差距,实在需要做……游戏开发,但是没有什么好想法_(:3」∠)_ viki: U3D开发还行,对游戏有一些想法,要组个队试试

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単

曲速旅行(For the Warp)

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发现新的卡牌并将其添加到您武器库中,以增加生存机会。探索程序生成系统,并为通往曲之门而战。……历史: 您组建了一支水平参差不齐小队,前往一条危险贸易路线,但最近曲率大门突然被毁掉。……您别无选择,只能走最长路线,并运送贵重货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行大门

奇唤士(The Thaumaturge)

indienova.com/steam/game/1684350

数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富等轴视角RPG游戏,具有独特回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特回合战斗,使用你自己物理攻击和技能,当然还有异界种精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成精美世界

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……同样是类似滑雪游戏,《滑雪大冒险》不就不是物理游戏一样可以流畅玩耍。……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

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