风暴岛(Island of Deception)

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而幸存者要做的就是阻止船好。……游戏中有一些道具: 1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜……查看小地图:点击界面的地图 UI,玩家能看到场景的标志地貌,以及自己所在的位置

生死关头(Switch: Or Die Trying)

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是一个二维的拼图游戏,你通过字母“i”的冒险来赎回他失去的友谊。 世界中的一个字母,我突然孤独

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在玩家初次上手但丁的情况还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……V 和但丁初次见面的剧情)不敌 Urizen 之后,尼禄赶到,接上了 Prologue 的剧情由于本关是回忆……其实 V 那么难用,让玩家爽一,作为休息关,不好吗?

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在玩家初次上手但丁的情况还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……开头 V 和但丁初次见面的剧情)不敌 Urizen 之后,尼禄赶到,接上了 Prologue 的剧情由于本关是回忆……其实 V 那么难用,让玩家爽一,作为休息关,不好吗?

123 点(123 Dots)

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除了教导数字与数数之外,您的小朋友还会学到几何图形、基本技能、字母字母顺序。都在同一个游戏里面!……记住数字顺序:数序✔ 培养基本技能✔ 提升字汇量:动物、几何图形、颜色与职业✔ 培养识字能力✔ 学习字母……✔ 字母在这些学习游戏中,学龄前儿童必须依照大写字母,按照顺序把图片拚起来

IWSE:【长期更新】关于2d绘画中的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28201

v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……(上:未调整,:调整之后)比如在这张画面的练习中,我在角色面部阴影的部分结构上,其实是画了些明度相对过高的颜色……而我后来在爱人的帮助,使用了这样一个技巧:复制一个图层,加一个曲线图层剪切蒙版,在曲线窗口上调整使得暗面的明度方差减小

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……或者推荐一别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……弱弱问一, 为啥只是3 6 9 代?

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

這是在爐石裡面找不到的元素2.在卡牌當中,分為許多流派,而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機,……是的,這款遊戲雖然也是有些美中不足的地方,但他的優點還是遠遠超過缺點而缺點也在這裡列出來一:1.3D……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了30

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的 uv 信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了……接下来,我们需要处理一草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格

版本:Early Access


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