千水:浅谈关卡设计(上)

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2.关卡本身的目的是什么?用官方的话讲,便是给予玩家体验,传达游戏内容。……我们便把这句话理解为制作黑魂3关卡的最高指示之一,来看看黑魂的关卡是如何进行制作的。……蓝色圆为营地,可以进行回血,复活以及传送。褐色圆为怪物,红色圆为boss。而玩家从蓝色的营地出发

本周 Steam 值得关注的游戏 5.3 - 5.9(中)

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各位节日快乐,劳动节我们也没休息,继续为大家送上连续三天的 Steam 新游戏推荐,祝过个好节,多玩儿几款好游戏……在岛屿奔跑、跳跃和飞行,将你的敌人撕成碎片,用他们的残骸重建你的家园。……帮助 Talam 的人类、矮人、精灵和兽人在传说中的 Ineron 大陆重建家园

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.12

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github.com/Interkarma/daggerfall-unity/releases/tag/v1.0.05……制作。……《Stellar Initiative》关键:塔防、Roguelike、科幻;降落在星球布置防线

HexGameStudio:【业内文库】如何走近目标玩家?只需这三步!

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在宣传游戏时,你必须明确说明你的游戏是什么/不是什么,因为这可能误导玩家。……假设我们正在制作一个大战略游戏,参考游戏是《欧陆风云IV》。……我曾与一些客户合作,他们认为自己在制作一种类型的游戏,但受众告诉他们,这实际更类似于另一种完全不同的游戏类型

小组帖子:【业内文库】如何走进目标玩家?只需这三步!

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在宣传游戏时,你必须明确说明你的游戏是什么/不是什么,因为这可能误导玩家。……假设我们正在制作一个大战略游戏,参考游戏是《欧陆风云IV》。……我曾与一些客户合作,他们认为自己在制作一种类型的游戏,但受众告诉他们,这实际更类似于另一种完全不同的游戏类型

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏设计大剖析——打击感到底从何而来?

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大家常说的“打击感”到底是什么?如何让游戏变得有打击感?……事实,细节不仅于此,上面这段gif就已经足以表示卡普空在动作游戏上面炉火纯青的设计和制作能力,让我们慢慢来欣赏……除了本身设计和制作上的区别,《黑魂》中BOSS的BGM往往复合着低沉呓语的人声,抑或是恢弘磅礴的圣咏

露娜传

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在Steam搜索关键:艾露比,或者直接点击商店页面右侧的“开发商:艾露比工作室”,即可看到目前我架的所有游戏……1:.每过一个章节会进入成就馆,里面的NPC会告诉你一章节的游戏隐藏以及根据你的探索给予你相应奖励。……这个长不是体现在无聊的刷怪练级或者刷装备,而是实实在在的剧情和战斗的巧妙结合

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

Wholesome Direct 2023 游戏情报汇总(上)

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由于发布会曝光的游戏信息较多,本汇编将分为()(下)两期发布,()期主要收录预告片首次曝光的游戏和已确定支持中文的游戏……前去探索吧,找出是什么打破了魔法森林的平衡,并找回有史以来最神秘的物品:传说中的彩虹袜。……开放世界、生存制作、建造发行状态:即将推出开发商:Cyberwave发行商:rokaplay游戏简介

本周 Steam 值得关注的游戏 11.06 - 11.12(下)

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一部分注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……制作、探索、在线合作、角色扮演发行日期:2023/11/10(暂无中文)EA《Don't Die in……开始草原的新生活,探索边疆,打造自己的牧场

版本:Early Access


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