小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀作品,才能提供给用户更好选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩游戏……随着游戏技术水平提升,带来了更好游戏效果,同时也意味着制作成本提升,独立游戏现状几何?……,目前在看有没有志同道合主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新demo,我v:alpha_pipi

三角棋(Triangle)

indienova.com/g/Triangle--2

利用三角形既可以作为棋盘单元也可以作为棋子属性,制作的三角围棋(但没有活子属性)。……规则:1 把一个三角形所有边围起来就可以吃掉它。2 无棋可下时,留在场上颜色一方获胜

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

游戏艺术风格是什么?付费流程、付费页面的 UI 是什么?它们采用哪种付费模式?……喜欢该类型游戏玩家较熟悉付费模式是什么?……以找出缺陷:是否需要架更多游戏道具、是否需要更多用户、是否需要不同付费模式,或者是否需要更改游戏定价

异世界的雪与奇迹

indienova.com/g/yukiseki

女主角视角逆穿越1v1恋爱视觉小说。……千迹制作组玩家QQ群:678609648我们接受repo和建议,欢迎使用页面上联系方式。……我们也在制作另一个女主角视角恋爱剧情游戏,随时欢迎有兴趣的人加入我们

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603

每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整体验,思考研究这个一度让我抑郁……,完成一个素材的制作需要成本就相当高了。……最后尝试扁平化,心态变化是:太简单没细节不好看——细化之后还不错——扁平的颜色调好了真好看——居然还能有扁平光影

64.0 极简外表下的劲爆射击

indienova.com/indie-game-review/64-0-minimal-rhythm-shooting-game/

坏人和游戏背景拥有同样颜色,但游戏背景是时常变换颜色,所以任何人都可能是坏蛋哦!存活 64 秒!……不记得它是什么的朋友,不妨去回顾一下这两篇文章。……事实,难度增加更在于让玩家在击爆时候更加爽快

边缘项目(Living Island Project)

indienova.com/game/living-island-project

开发:LIP制作组。发行:LIP制作组。边缘项目。发行日期:2022-04-08。……然而,我却不知道我代价是什么。”……【故事背景】 我们是从大西洋上的神秘岛屿归来 9 名失踪者

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

角色设计以及一些NPC的制作 我们团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……Q&A以上就是我们4月主要做工作,接下来回答一些社交媒体对我们提出问题。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她姐姐进行战斗关于这个已经在我们计划中

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

《高达生存突击》是由《高达战争》系列团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

颜色方块(ColorCube)

indienova.com/game/colorcube--1

在游玩之前,请确认你能区分上图色环上的不同颜色,如果无法区分,我不建议你游玩本游戏。……这个世界两大基本法则 法则 1:相同颜色的物体之间不会发生物理碰撞!……而你作为来到这个世界游客,也要遵循该法则,你也可被视为一个具有某一种颜色的物体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)