indienova.com/groups/post/100319
发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法……关于策划:游戏是模拟一群逃难者在新的家园,如何构建一个简单的社群的游戏——解释一下:喜欢战斗的玩家可以在行星上补给……,然后去战斗;喜欢种田的玩家可以在行星上开店、种地等等,通过市场来互通有无
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
也在网络上查了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……人物其实是直接两个圆加两个方块,主题比较沉重也是关于抽血的所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉。……,也感激自己没有半途而废
indienova.com/u/lucy94920
以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
indienova.com/groups/post/1195
ld过去还没多久,ld38就来了,结果上一次发现的一些问题现在依然没有解决。。……游戏机制上考虑到要突出探索元素,以及在制作时间精力上的考量,没有加入战斗。……PS:看了微信群里各位做的,感觉大家都又有想法又有实力,感觉真的好厉害
indienova.com/steam/game/580100
Crimson Court 是在 Darkest Dungeon 内容基础上的一个平行战役,为玩家提供全新挑战以及多个难度级别……Crimson Court 是在 Darkest Dungeon 内容基础上的一个平行战役,为玩家提供全新挑战以及多个难度级别……然而你并不是完全没有胜算!
indienova.com/u/zhtroy/blogread/2586
中途一度想否定这个想法,但还是坚持做,有一定的完成度。没有提前优化。……,一直到最后的版本也是这样做的,事实是,对整体效果并没有太大影响。……一开始是没有新闻的,但那样玩家不知道该和谁交朋友才能离目标女主角更近,玩法本身不完整
indienova.com/groups/post/103093
发起:zhourui 本人是有12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,……. zhourui: 欢迎所有对mmo感兴趣,愿意一起合作开发的小伙伴,盈利平分 zhourui: 微信
版本:Early Access
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