indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……很多朋友开发者找我,他会说,我想先定一个80元,我说你这个游戏就值40元钱,你要定80元干嘛?
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
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indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD
indienova.com/steam/game/1665780
礦工作為礦坑中的勇者,雖然有著極高的薪水,但他們要剷除礦坑中的各種怪物,化解所有危機,能夠從危機重重的礦坑中……版元素與像素風格,減少玩家因在礦坑陰暗的環境中造成的恐懼感,劇情中帶入礦工生活與歷史,用輕鬆又帶著緊張感的遊戲機制,……遊戲世界觀礦工作為礦坑中的勇者,雖然有著極高的薪水,但他們要剷除礦坑中的各種怪物,化解所有危機,用犧牲與奉獻的精神
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786
上图表达的核心观点是:人要独立,必须自己对自己负责。……人类比起动物或机器的区别就是有思想、有更为高层的追求——逐渐放弃这些,真的好吗?……哪怕孩子们不去在意“自我与他人”、“君主与臣民”这些需要一定阅历才会读懂的内容,也能在幽默风趣的人物和对话
indienova.com/groups/post/29694
所以你提问说让游戏来承担这部分责任,我觉得是很不靠谱的,游戏可以成为成长的老师但更用要的责任在于家长的引导教育……3.游戏可以培养孩子的兴趣,如果一款游戏可以激发孩子拼搏的欲望,那又何尝不是一件好事呢?……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的
indienova.com/steam/game/1652220
【作品説明】 主人公莉兹是一个性格活泼天真烂漫,又有点「率直」的女孩子。……本作是这个女孩子以爽快的搞笑风格节奏明快地攻略的回合制RPG
版本:Early Access
总页数:50
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