小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64046

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)

HexGameStudio:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23778

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS设计。欢迎抱团取暖

fireggman~ming:payday2

indienova.com/u/fireggman/blogread/1225

很好玩~雖然dlc有點坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出一點會更好 還有小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人

和朋友们一起高尔夫:豪华版(Golf With Your Friends: Deluxe Edition)

indienova.com/game/golf-with-your-friends-deluxe-edition

不玩高尔夫,朋友何用... 呼朋唤友一起来吧!

MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

indienova.com/u/massesstudio/blogread/29695

整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏完成的内容会比我们预想的多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算,不过我们的开发还在稳步进行

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这里必须要解决的问题是线条的不连续性。……特效实现的目标是将Behind层被Occluder层遮挡的部分渲染出来。……为了解决这个问题, 我们必须将碰撞点的位置从世界坐标转换到模型坐标

幻影主义(Phantom Doctrine)

indienova.com/game/phantom-doctrine--1

《Phantom Doctrine》是一款惊险的回合间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。……◎ 次世代回合战斗:推出前所未有的移动与行动选择空间,包括各种守卫模式和富有侵略性的闯入技能。……在容易上手和富有动作特色的 1v1 对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险

时之回廊

indienova.com/g/corridor

种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

仓鼠游乐园:“红灯、绿灯”模式(Hamster Playground - Beware The Cat Game Mode)

indienova.com/steam/game/2646960

“红灯、绿灯”模式提供了新的兴奋感,因为你的仓鼠在绿灯时会冲刺,但在红灯时必须停在原地。……“Beware The Cat”模式提供了新的兴奋感,因为你的仓鼠在绿灯时会冲刺,但在红灯时必须停在原地……完成比赛并冲过终点线,证明您的仓鼠不仅速度,而且反应灵敏

仓鼠游乐园:“红灯、绿灯”模式(Hamster Playground: Beware The Cat Game Mode)

indienova.com/game/hamster-playground-beware-the-cat-game-mode

“红灯、绿灯”模式提供了新的兴奋感,因为你的仓鼠在绿灯时会冲刺,但在红灯时必须停在原地。……“Beware The Cat”模式提供了新的兴奋感,因为你的仓鼠在绿灯时会冲刺,但在红灯时必须停在原地……完成比赛并冲过终点线,证明您的仓鼠不仅速度,而且反应灵敏

版本:Early Access


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