indienova.com/groups/post/102963
UI界面希望偏暗黑的写实风格;程序难度不高,可参考普遍意义上的TVAG和galgame,具体需求私戳详聊……欢迎大佬们来戳:vx:Taylor_lyn 黑客不黑: 什么游戏?哈哈哈
indienova.com/u/deciia/blogread/11210
为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……如果觉得对你有帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间上的付出,但足够画一张大饼。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式
indienova.com/game/the-jusou-3
■ 终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之章-》 被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏的【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……■■ 诅咒巢穴 -起之章- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁的姐姐。……在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了
indienova.com/groups/post/101680
发起:韩天尊 12年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末……最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更靠谱……刘学良: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘学良#4 做过什么项目
indienova.com/steam/game/856060
而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……为什么要哭。我根本就没见过祖母多少次。▶卡洛:可毕竟她是少爷您的祖母啊。▶徐元皓小时候:那又如何?……为什么陪伴我最久的张管家过世了,我不能为其难过,可却要为了一个只见过几面的人哭泣?
indienova.com/game/airport-madness-time-machine
在结构设计上,本作的可玩性也高于前作。……从前所未有的角度见证航空业的发展。……未来的飞行器会是什么样子?我们只能通过一些显而易见的东西来设计。飞机会变得更快更大。机场效率更高
indienova.com/u/heptaspirit/blogread/32806
v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀的视觉引导关卡,荒野之息寻找大师剑。……黑暗之魂系列中,NPC的对话,场景中可触发的提示,经常会包含此类信息。……其它类型太多了,说不完,基本上所有可交互的感觉都能提示
版本:Early Access
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