[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

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v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

爆弹高手(Dyna Bomb)

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快来体验疯狂的街机动作游戏,你躲开令人蛋疼的敌人,投掷手上的炸弹和抢走值钱的东西 - 在 你疯狂冲出出口之前……你有能力找出神秘关卡?你能掌握所有不同的充能和统治这个世界?如果它敢动了,炸了它。……命运之轮能发现其他的隐藏东西,角色充能,不同的人物设计,还有很多很多好玩的功能等你来发掘!

恶魔迷宫2 (EVIL MAZE 2)

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大家好,这款游戏是我非常好的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……抱着真诚的心,我们想结交同好,远离那些讨厌的人,希望大家不要排斥我们~ QQ258507837~ 恶魔迷宫……为了友谊,你愿意去拯救身患重病的朋友?或许未来就是没有未来!但为了你,我的朋友,我勇敢一次!

Maeldor: Quest Of The Artifact

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升级你的角色技能和能力,因为你探索Maeldor的广阔土地!……你认为你有足够的技能和勇气去战斗,将Maeldor从这一厄运中拯救出来?……手工制作的世界你在这个游戏中看到的一切都是手工制作的! 独特的关卡可供旅行和探索!

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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果然还是多人合作才能行呀!……,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求 2-3 年 Unity 程序现寻求……(希望有相同理念的人 XD)项目:题材武侠/美术像素风格/RPG项目主旨:学习和宣扬诸子百家鬼家的纵横术

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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一、引擎之争 想法创意确定后,就要选定游戏引擎进行游戏制作了。……第一类是热爱游戏、有志于投身游戏制作,但又没有任何计算机学科背景的人;还有一种是游戏、策划为了更好地与程序员吵架……用Unity 3D是学C#、用Unreal Engine学C++、用Egret Engine /Cocos

Willing:《恐怖故事》总结与反思

indienova.com/u/1609969884/blogread/30226

因此,在最后因为时间原因而强行停止项目的优化时,整个demo的制作水平显得参差不齐、完成度低,明显的可优化的地方很多……2、做项目时时刻铭记项目的目的、要求,在学习、练习阶段理性看待作品中的缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间……(游戏的整体品质高需要不同专长的人相互协作,目前无法实现)

牧场物语:重聚矿石镇(STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town)

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种植蔬果、照料动物、和居住在城镇的居民恋爱、结婚、享受人生吧!……到镇上尽情享受和居民们交流的乐趣吧♪谈恋爱吧从居住在镇上的结婚候补人选中寻找中意的对象谈恋爱吧!……当两人的爱情加深时可以求婚并结婚、诞下后代

魔兽破坏者(Beast Breaker)

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你扮演的是一个名叫 Skipper 的小战士,任务是保护无辜者免受威胁摧毁一切的巨型马赛克兽的攻击。……一路上,你会遇到一系列充满活力的人物,他们会帮助你制作新的装备,教你完全独特的战斗风格,甚至可能帮助你找出这些野兽的来历

版本:Early Access


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