indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310
在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累……,很能理解离开的人。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/groups/post/99494
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在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累……,很能理解离开的人。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/steam/game/240720
我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人为了伤害他们。……我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人为了伤害他们。……这段痛苦的游戏至少要两个小时及以上的时间才能完成
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整
indienova.com/u/leo
不喜欢做花钱就能变得更强的游戏,喜欢设计和创意,以及特效。……希望能有和我一样想要做自己游戏的美术一起做游戏。 微信:~
indienova.com/steam/game/2863800
但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你要仔细想想如何才能不遇到他。……难--适合那些喜欢受罪的人。"不可能 "还是 "你是认真的吗?
indienova.com/groups/post/29785
icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏……——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色
版本:Early Access
总页数:50
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