黑金勇者(Coalhero)

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游戏特色 我们在游戏画风上使用偏向 Q 版元素与像素风格,减少玩家因在矿坑阴暗的环境中造成的恐惧感,剧情中带入矿工生活与历史……,轻松又带着紧张感的游戏机制,玩家透过游戏中的打击怪物、挖掘矿石过程,体验主角做为矿工可能会遇见的新奇事件或是意外事故……游戏世界观 矿工作为矿坑中的勇者,虽然有着极高的薪水,但他们要铲除矿坑中的各种怪物,化解所有危机,牺牲与奉献的精神

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、AI队友的2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

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官方博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885

游戏制作省钱大法

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魂类游戏老贼厉害就厉害在这, 2A 的成本开发出了 3A 的游戏。……这就跟女朋友看恐怖片一个道理。……没错,作为游戏制作人,肯定爽。恐怖游戏做起来便宜,评分又都高,你不来试试

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

会员:带尼那钙背

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博:尼那钙背

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……这方面最大的挑战在于要制作海量内容,简直可以疯狂来形容。……而在制作《最终幻想 VII》时,我们不必使用精灵图,可以一整张图像来呈现地图

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还办过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……也未必要进驻杉果商城[spoiler]想进驻私聊我哈[/spoiler],杉果将为提交Demo的游戏制作专门的展示下载页面……如果是已经上架杉果商城的游戏,则可以把Demo下载页和售卖页面相关联,通过这次展会试玩机会货(关联由杉果完成

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #1 - 3

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……无法下载素材的(要求 2019)请移步下载链接:https://pan.baidu.com/s/1TR3q0bSrd_nHNZxdCAoQDg……提取码:wiwu有 Connect 的小伙伴,也记得帮我收藏文章哦 ~ LINK 02: 物理组件制作平台

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