诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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孩子还挺适合画像素画的,照着画上手很快。游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又快。……音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测 demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……12kUnity 3D 游戏客户端开发 15k-20kUnity 3D 开发 12k-16k有兴趣的小伙伴加我微信

会员:大伟(David)

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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微信:David

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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微信搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候微信附近的人刚出来,我就想在这个系统里面加一个附近的人……本次活动为系列活动,加小U微信信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

7OfUs:灵感来源

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然而,这个广告并没有让我产生出制作《Watch》的念头,虽然我知道这是个不错的创意,但是我没想过要把应用于游戏……如果这么说,仍然不太明白的话,没有关系,现实的例子更好,你手里边随便拿个什么,自己看看,把它放得自己的眼睛远点……答案是,没有。我只是想到这个可以和Fez的机制结合起来,成为一个新的游戏

地球上最后的孩子与毁灭之杖(Last Kids on Earth and the Staff of Doom)

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你能打败动画系列中的巨型头目,包括全新的敌人Malondre?……在本地合作中最多可以和三位亲朋好友一起游戏,亲身体验地球上最后的孩子的感觉!……成为传奇从一个散漫的幸存者开始,但只要找到合适的蓝图和资源就可以进行制作

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

indienova.com/u/ten/blogread/19699

做独立游戏难?当然难啊。……各种审核、版号、找不到发行、拉不到投资、山寨、抄袭、千篇一律的氪金手游占领大部分市场、有创意的游戏反而没法得到推广……谁也没有办法,国内目前的游戏市场就是这么个样子

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

indienova.com/groups/post/32802

但我想远程应该也没问题 craftsman: @dynamictheory#0 我是程序,我也在深圳,可以联系一下……,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信:gbgabyte目前在深圳工作, 广州人……张田: 程序,微信:18801160296, qq:384833504

GWB-腾讯独立游戏孵化器:四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

indienova.com/u/gadqq/blogread/31099

没有成为父母之前的我们真的知道未来将会面临的是什么?尿不湿?奶粉?学区房?还是各种各样的生活费?……喜欢玩游戏,游戏就得好玩,游戏是一个光怪陆,奇妙梦幻的世界,它可以让我忘记即将发生的不愿想起的各种难事……以前的我们总是可以找到一种类型的游戏,在玩法上,在故事上,在美术上去做做创新

小组帖子:今天b站也禁言了吗?

indienova.com/groups/post/32783

发起:sdj大傻 总不能博抛弃我之后b站也抛弃我了吧???……加上后来的描述:麟前鹿后,蛇头鱼尾,龙文龟背,燕颌鸡喙,越来越像有没有!……不管有没有,我已经给自己洗脑成功了……现在想搜孔雀一落手就是“凤凰”,大概下次见到孔雀时胡乱尖叫不远了吧

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