小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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发起:CocosEngine 快速上手制作你的第一个游戏Cocos Creator 3D编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……2、制作 Prefab对于需要重复生成的节点,我们可以将他保存成 Prefab(预制)资源,作为我们动态生成节点时使用的模板……2、添加到场景中在 Cocos 文件中已经包含了一个名为 Cocos 的 Prefab,将它拖到场景中

Asky:丹麦GameJam体验

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丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周四天,每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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任务在阿拉斯漫无目的地游荡该是多么美妙的一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己。……你是一个真正的负责驾驶的人,需要感受人和机器的基本需求,需要统计管理并注意卡车的状况,也会饥饿和疲劳,……需要吃饭和睡觉

danggexiaomimeiya:2022 TapTap开发者沙龙定档7.30,线上报名开启

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本次沙龙也邀请到《火炬之光:无限》制作人刘恒、《汉末霸业》制作人邓刚、库洛游戏总裁李松伦等多名游戏从业者……2019年,「TapTap开发者沙龙」首次举办以来,历届沙龙不断吸引大量业内游戏开发者到场交流分享。……》制作人海猫、《隐形守护者》制作人关丹、《香肠派对》制作人陈明达、《忍者必须死3》制作人陆叶青等多名游戏开发者到场

小组帖子:组长你好

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发起:lu008X 请问我们小组有讨论群?能否告知一哈。……dlgame: 建议你们诺娃的官群,那里人多 Simon: 471308270

Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger ~ The First Lamb)

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游戏中有5种结局及多次游玩的支持,你能确保女友奈的安全?……共有5个结局,支持多周目,你能保护好她?……・不按常理出牌,需要时刻提防的竞争者。・丰富的事件分支与数值管理系统。・双线隐藏剧情

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……但是嗣先生的年纪比她大了很多,年龄会是一个问题?……建议新来的玩家直接进玩家三群(群自动审批,不需审核)

诺娃独立游戏通讯 2024-#7

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-7/

平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防 pve, pvp 自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809……/post/102909目前正在筹划一款“宫斗”游戏,有感兴趣的小伙伴来自:游戏侠游戏会员:游戏侠游戏虽然是……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以详聊

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微求合作

版本:Early Access


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