cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

小组帖子:寻程序队友

indienova.com/groups/post/103311

编程语言,可能就是偏全栈开发,不管是创业,还是热爱,如果你也需要一位除程序以外的其他伙伴,请联系我,可验证的商业逻辑……,兼职,全职,盈利分成,还是你自己的想法,请联系我v:LQ1234110 L9527: 最好期望是成都的

最后的光(Last Light)

indienova.com/steam/game/1675620

这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼―――本将带给玩家在废医院探索时……,被出鬼袭击的恐怖体验。……探索中可以获得的道具,能照亮道路的蜡烛,又或是可以直接妨碍鬼的道具...等

AirBoost(AirBoost)

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僅剩一座靠著一顆能源水晶運的城鎮,一天出現了數名想奪取水晶的少女,主角多洛塔為了守護水晶,展開了行動……,僅剩一座靠著一顆能源水晶運的城鎮,一天出現了數名想奪取水晶的少女,主角多洛塔為了守護水晶,展開了行動……“ 《AirBoost》是由台灣一人遊戲團隊 FilterGame 所開發製的作品,沒花俏的畫面

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行。……如果队伍中医生的角色,则可出场为队员治伤

病厄少女:哥特迷宫(Gosick Rogue)

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游戏玩法特色 - 与其他卡牌构筑类 Roguelite 相比,本更强调“通关全局的战略”而非“战斗中即时战术……- 每张卡固定的抽取顺序,替换时必须与相同顺位的卡牌互换。……10 回合战斗 - 除 Boss 战外,所有战斗都在 10 回合内结束

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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26 年前在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次大幅进化。……本首次采用了任务设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase 展开了新的冒险

奇迹时代 II:巫师王座(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)

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《奇迹时代 2》是万众期待的游戏作品,同时也是获奖的现象级作品的续。……游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素,《奇迹时代 2》将回合策略游戏带到了一个新的高度。……◎ 将自己沉浸在传奇的故事中,在单人任务中, 20 种充满神秘,动作和悬念的游戏场景◎ 统治 12

亩产亿万斤(YieldTrillions)

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你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请V我10000000000斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请V我10000000000斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……铺天但没有盖地的数字,喷水非常多的水井

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