完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

indienova.com/steam/game/1036700

完美世界大逃亡讲的是一个关于培养完美孩子的故事。任何不能完成这一使命的孩子都会被管理者带走。……你是一个参与这项行动的孩子,是“乐乐”之中一个。但你并不感激他们对你所做一切。……你为什么看不到你所参与行动巨大好处?为什么你品尝不到完美所能带来诱人潜力?你不想完美

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

那就要拿出我去那里需要的装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去样子呢?……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……我对于喜欢东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝酒,这里才卖60元

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

开了什么花?结了什么果?都来跟帖报道吧!……mendel: 当年在帝国厮混我08年我 现在我,岁月刀你倒是多快啊 玲玲七: @dofy#1……#32 听说你女朋友?

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

孩子一定也想要同样东西。如果只是去揣测孩子想要什么,一定会误入歧途。……所以你需要有个人能分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……——关于今日游戏产业,您对我们读者有什么寄语吗?冈田智:我认为一个时代精神是由我们自己铸就

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快出来,之后又再说吧,就这样

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

孩子一定也想要同样东西。如果只是去揣测孩子想要什么,一定会误入歧途。……所以你需要有个人能分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……——关于今日游戏产业,您对我们读者有什么寄语吗?冈田智:我认为一个时代精神是由我们自己铸就

RPG纪元(Rpg Era)

indienova.com/g/rpgera

完成后还需要想方设法解决人族内部其它危机,更多是你们自己探索和行动。……不要多想这些是什么,以后你们就会知道,这一路上要用到基础物品我已经帮你们准备好了,所以稍作准备后就尽快出发吧……孩子们记住,现在这里两块唯一魔法晶石,你们只有靠它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人笔记中了

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

商店中很多精品内容销量都翻了几倍不止,说明大量新用户涌入——同时也凸显出优秀 VR 内容匮乏。……他认为可能索尼会将下一代 VR 做成“PSPVR”——也就是像 Quest 那种便携头显,并且可以在需要的时候接入……那么,这个时候把资源放在落后平台上(尤其是缺少先进追踪控制),对工作室来说也是风险

Finding summer

indienova.com/game/finding-summer

寻找夏天 - 一个关于一个名叫 Aki 的孩子的三维平台游戏,他对过去夏天怀旧迫使他进行了一次难忘冒险……这场不寻常冒险到底是什么? Aki在旅途结束时等待你结果是什么?……一只猫! 

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

indienova.com/steam/game/2376550

开发:V.N GAME STUDIO 。……租住公寓频频发生怪事,床边黑影,窗帘后的人脸,还有在走廊祭奠古怪邻居……这栋老旧公寓似乎藏着什么不为人知秘密……[曹科]无业游民,经常酗酒,脾气暴躁,只对小孩子友善

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)