摇滚(Rock 'n Roll)

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你用光标键控制这个友好的、斑点的球。……你必须引导小球通过的 32 个关卡充满了陷阱:激光障碍、坡道、管道、破碎的瓷砖等。……你有这胆量

小组帖子:无标题

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平时不太看taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组的我简直可以约等于没见到什么奇葩……身为一般用户,如果一个社区的毒性变强了,我要么同流合污,要么沉默呗,再不行退群,又不是第一次了。……用户没有责任去维护社区的健康” ⬅社区运营大概都不会喜欢我这句话吧;但如果能这样想的人是大多数,社区的氛围往往比较健康了

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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说来有点讽刺,几个月前的计划是我打算趁着学生毕业,然后游戏完工发售的,最起码个完成度比较高的demo……而现在我傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身放一边了

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这难道不是一件奇怪的事?一款游戏电波不合,大部分人看一眼忘了。……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“你做的是偏买断制类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……而且steam玩家真的会喜欢你的游戏?是这么回事啊。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实

灯塔模拟器(Lighthouse Simulator)

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到时女朋友会亲自上岛来慰劳你,你懂的给你十万美金, 在这个时常闹鬼的无人小岛的灯塔上留守十天,你愿意?……你一个人,陪伴你的除了日出日落,就只有海浪海风还有海鸥,没有什么事情做,你唯一要做的就是忍受这与世隔绝的孤独与寂寞

灯塔模拟器(Lighthouse Simulator)

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给你十万美金, 在这个时常闹鬼的无人小岛的灯塔上留守十天,你愿意?……你一个人,陪伴你的除了日出日落,就只有海浪海风还有海鸥,没有什么事情做,你唯一要做的就是忍受这与世隔绝的孤独与寂寞

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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独特的战斗界面一开始锁定了 steam 作为目标平台?未来是否还有什么别的平台的计划?……经历了爱好者到开发者的转变,对学习游戏开发者的入门者什么好的建议?学好编程!……值游戏正式发布之际,什么想对玩家朋友说的

小组帖子:克苏鲁游戏化

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9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,参考制作工具……怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群活动……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……数据填写完毕经过测试,一个模块大致完成了。……(当然有就更好了!)

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,大家的努力和坚持,单机游戏一定会一天比一天好。……数据填写完毕经过测试,一个模块大致完成了。……(当然有就更好了!)

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