indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图是VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析
indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528
在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……的重新绘制,如drawImage, fillText等操作),一般情况下用局部更新纹理方案就可以了,就是先重绘
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
还是不甚满意,但是暂时灵感又枯竭了,只能先止步于此。游戏性方面,最大的改动是,增加了AP系统。……于是还是决定,游戏开始的时候,只先预下载【马上会用到的】关卡对话所需资源,其他资源异步加载;然后包装了一个方法……毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏,大概就没有这样的烦恼了吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/12119
近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……腾讯游戏的发行代理团队会与优秀项目合作,微信手Q平台资源,以及WeGame、极光游戏等发行平台将为优质作品提供优先签约机会……同时,微信小游戏平台将对选拔出来的小游戏给予创意认可和鼓励计划的相关权益
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