indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
然而,因为这两个三角形有两个公共顶点,所以顶点处的法线将会过渡的非常平滑,以至于你并不能够清楚地分辨出两个三角形连接处的角度差异……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……在 TriangulateCornerTerracesCliff方法中,陡坡边界的顶点是有左侧和右侧两个顶点进行插值得到的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129
西餐就不一定了,有男有女,还有很多甜点大师也是女性。也可能是我时运不济,我遇到的男生确实不够优秀。……父母离婚了,多数孩子也是跟着母亲。……还有世界上很多暴力事件也是男性对女性的暴力,我甚至觉得男性是不是进化的时候没有跟上大自然的步伐,不会用脑子解决问题
indienova.com/groups/post/32720
我怀疑这个函数是不是还没实现就放出来了。帮助文档的 demo code 也是有 bug 的
indienova.com/game/parasite-eve-ii
与前作相比本作的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间制,变为动作性更强的系统
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/steam/game/1457630
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……重要通知关于游戏本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式
版本:Early Access
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