降速王者(Descenders)

indienova.com/game/descenders

ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

在其移动回“车厢”的过程中,需要有一个酷炫的效果将“车厢”场景与当前场景联系起来。……绑骨骼这一步是必须的,不能直接动画控制Object的位置。2.……然后:如果我采了一张有渐变的噪声,这个渐变是不是也可以用来混合UV采个图?

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-4/

幽暗洞穴来自:leaves类别:回合策略、Roguelike这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……是不是我选的游戏类型不对?这个视频和你分享一些想法

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

Lo5t:140:极简艺术不简单

indienova.com/u/lo5t/blogread/21114

试想一下去除了音乐,没有敌人,画面只有几何图形的游戏听着是不是觉得想打呵欠?……至少《140》声明了它是一款富有挑战的游戏:关卡操作的容错率偏低,节奏紧凑得以至于某些地方想要通关,必须准确抓其时间差……镜面模式的加入只是为了满足部分想要尝试一命通关的玩家(看过一些通视频,之前的版本并没有这个模式)

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……OnWindowEvent)失去焦点时调用onFocus(OnWindowEvent)获得焦点时调用是不是很简单呐……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

清泠如一:碎碎念&技能讲解

indienova.com/u/candyuan/blogread/34737

是不是很大胆!……是指排除一切杂念的,这里我用异常状态代表杂念,每多一种伤害减少十个点最开始想的是,三昧真火烧孙悟空不是很疼嘛,就想着要有高伤害或高加成

银河霸主 2:安塔瑞斯之战(Master of Orion II: Battle at Antares)

indienova.com/game/master-of-orion-ii-battle-at-antares

他们必须管理星球的资源,建造船只和设施,提高生产效率。……还必须进行研究以发现和利用新技术。……遇到的外星文明可以与之谈判,或者船只可以在回合的网格系统中进行战斗

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/steam/game/825490

但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)