陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

在游戏中展现一个写实的田园场景,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU……0x00 前言在游戏中展现一个写实的田园场景,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

容易理解例如左图 Fifteen Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一的难度……我的游戏机制玩家之前有看过?如果有,我可以如何让玩家连结其相似性?……当玩家在解决问题,必须要知道他们有所进展

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-76/

幸运的是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度的简化 mod,有了它,游戏的可玩性大大提高,那些极其希望玩到一款回合……上述的两件事有什么共同点?那可多了去了。……它们的攻击有相克关系,和《宝可梦》一样,你需要在传统的御三家中选择一只作为你的初始精灵,它们甚至在达到一等级后会进化

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

请善待小鸡们(Please Be Kind To The Chickens)

indienova.com/steam/game/2407090

如果小鸡太快,可以切换为回合模式,以自己的节奏进行游戏。……与火玩耍要小心

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

indienova.com/steam/game/1040230

你有足够的勇气加入冒险?主要特色:在随机生成的世界中探索各种生态圈。……全新的战斗系统需要你发挥全部聪明才智,才能在面对凶猛的野兽和各种传说中的生物危中求生。……给你的同伴装上各种装备,打造出可以面对任何挑战的组合

蒂里亚(Thyria)

indienova.com/steam/game/1608590

探索每个梦境你都有寄回收集灵魂之尘和遗物,你需 要管理这些东西,让结束梦境 的奖励最大化。……留着一库存的遗物,可以优化(或减少...)任务结束的奖励。……你敢在最 阴暗 的精神 迷宫 中陪伴 Thyria,并最终揭开吞噬村庄的诅咒的面纱

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘?……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人吧……@猫熊先生#6Steam独立开发者: 还差程序 猫熊先生: @Steam独立开发者#9 得用爱发电.

goodbless:一个CCG的设计案分享

indienova.com/u/goodbless/blogread/18727

核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……卡牌目前分为招式、法术、装备 三大类,所有的卡牌在打出都要消耗一的魔力,消耗的魔力标注在卡面上。……回合战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

indienova.com/game/ufo-aftermath

战斗 - 将回合与即时完美融合的战斗系统。你完全可以在游戏暂停对你的队伍下令。……一旦你想好了计划,可以随时开始继续游戏。……无论你是回合游戏的支持者,还是即时战略的拥趸,你都能在游戏中找到属于自己的乐趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)