殖民地伊卡洛斯(Colony Icarus)

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现在的很多功能都是静态写死的,扩展性等于没有,接下来需要重构这部分代码,全部做成可动态载入,毕竟后面准备肉鸽下下步……:战斗部分调优,怪,武器下下下:美术/音效资源增补,特别是场景方面搭第一关差不多10分钟流程,试玩版就差不多算做完了开发团队

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……要是当初聊天我没开始的话,可能也就没有这款游戏了。……本次活动为系列活动,小U微(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……24玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站,还有更多地图即将推出利用训练营和靶场磨练你的技能资源丰富……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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小蚂蚁教你游戏。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

小组帖子:寻找2D美术人员合作,兼职全职都行,可以远程办公,是合作哦!不要看错了 0 喜欢

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发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1,……动作特效各1,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人……,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节qq:362862631详聊,请备注IndieNova

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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发起:cloudlunar 简介小世界里有七色花的七瓣,寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……然鹅坑开的有点大,加上熄灯没法刷夜……不过觉得有下次可能会考虑规模稍微小一些,更有些设计感的小而美的游戏……这个游戏觉得大部分时间都花在……/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微

逍遥修真

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设置角色后,仙友们将进入下一个重要环节,选择您的初始身份,五大身份供您选择,每种身份都有不同特点与初始属性……这期间,可以做做任务,先把游戏前期资源领取了,门派,学功法。打坐收集修为,集气提升境界好轻松。……前期必须的事情,已经简单介绍了,其他的开始重视任务与提升境界。淬体与渡劫要合理安排

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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幸运的是,工作室刚刚搬家,有短暂的时间可以放松自己,于是便有了这篇文章。……并且当别人拿着优秀的作品进行商业运作时,没有人有资格鄙视或挑剔。游戏人必须穷困潦倒?……然后就是游戏测试,大多熟人测试,极不成熟的测试体系,样本较少,加对反馈的主观判断取舍,测试的整个过程就非常弱

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747

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