会员:answer

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自己主要学习ios、前端开发、python web开发,对游戏引擎使用没什么经验,目前业余时间有空着手学习……微信:answer

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/groups/post/30124

不久以前我们文案激情彻夜讨论终于把所有角色名字都定下来了。……晚点我们会在博陆续公布人物设定和立绘以及模型。……惯例附上bilibili和博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

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未知的好奇努力生存下去,因为只有这样,你才能揭开一切背后的真相游戏玩法:以生存为主,做每一项互动都需要耗费时间及各种数值……采集食物并烹饪,收集材料制作物品解锁更多的生存技能,探索这座小镇及大片的雪山,收集碎片信息,和其他人一起找到真相和逃出去的方法……对了 我们正在寻求帮助,希望能有想象力丰富,擅长人物刻画的剧本创作者加入我们,联系方式:ismett(微信

绝地求生:刺激战场(PUBG Mobile)

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绝地求生正版游,更便捷的游戏体验,手机在手,说走就走!热血,刺激,智慧,勇气,信念!尽在绝地战场!……腾讯光子工作室群自研大作,正版战斗特训游《绝地求生:刺激战场》。百人空投,荒岛求生!……微信/ Q 好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情!

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

然后也需要听取别人的意见(当然是你自己认为正确的意见)。……然后我慢慢接触到了游戏制作的核心,明白一款有质量的游戏必然是需要许多人在一起配合,共同付出幸劳和汗水。……毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱

咕咕森工作室:咕咕森工作室的成立日

indienova.com/u/sigo/blogread/30336

咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在微信的激烈讨论后 最终得出了工作室的昵称——咕咕森工作室……游戏的命名与诸多设定的讨论游戏中部分名称定义:帝国名:艾斯塔利亚(2.18定下)游戏的名称:选项颇多,最终决定等世界事件梳理出来后再进行名字选取各个可攻略角色设定

逃离企业号(Escape the Enterprise/逃离企业号)

indienova.com/steam/game/944370

一个本因沉睡在休眠仓中的少女却突然被唤醒,警报告诉她飞船已经偏离了航线,她开始踏上调查飞船的旅程,却发现事件越来越诡异,飞船上究竟发生了什么……在游戏中玩家需要操纵女主角调查飞船上的各个船舱,解开各种机关,找到各种线索,把一个个碎片拼出一个完整的事件真相……第一次制作游戏,所以还有很多不足,欢迎大家拍砖,Q群:785579945

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?

小组帖子:奇亿音乐音乐音效配音24小时在线接单

indienova.com/groups/post/102842

24小时在线,欢迎咨询:---------业务范围----------👍游戏音乐:众多经验丰富音乐制作人……游戏配音:专业录音棚,业内资深声优,支持中文(含方言),外语(含英语、日韩语等其他小语种)联系方式:微信……(电话同) 15901312157公司从事游戏音乐制作服务十年以上,长期与大厂都有合作

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

indienova.com/groups/post/101659

发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序、一个美术、一个制作人兼策划

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