会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4

:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

像素壁炉(Pixel Fireplace)

indienova.com/steam/game/2678480

额外功能 - 第二台显示器:工作时在第二台显示运行 Pixel Fireplace。……3) 在窗口内双击以在第二台显示全屏显示。……4) 享受舒适的工作氛围 :)提示系统当您键入字母时,如果它们是命令词之一的单词的一部分,它们将显示为金色

工作模拟器(Job Simulator)

indienova.com/game/job-simulator

●用力搅咖啡,吃掉从垃圾桶捡出来的怪怪食物!●在现实世界中会玩丢番茄杂耍?……那就到虚拟实境试试看!不会丢?没关系,虚拟的世界不需要擦地板!……在新的无限加班模式永不休止的大夜班!

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……粉丝逐帧分析《霍格沃茨》预告片发现官方失误在 3 月举行的 State of Play 直播,索尼互动娱乐和华纳兄弟互娱为我们展示了哈利

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU 创建完成了。……blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时 blend 会有一些显示顺序的问题

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

indienova.com/u/15361247966/blogread/9588

自从电子游戏发展以来,我们已经可以亲自玩不少的试图显示崇高和优美的游戏了,越来越多人认为游戏有这样的显示潜力……其中有绘画,有音乐,有文本,甚至有影像等等——我十分怀疑游戏是什么,它难道类似于电影那般在保存着什么?……突然间,脑袋一团声音彻底不见了,转而跑进了心底里,它喊得大声地说:一场纯粹于游戏的崇高之显示,来自纯粹游戏

版本:Early Access


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