小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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最终为什么选择 Cocos Creator 3D 来制作呢?……选择斜 45° 的视角是出于什么考量呢?……以上就是我们今天跟大家分享的内容啦,非常感谢腾讯光子团队为我们带来的技术干货

追逐光(Chasing Light)

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什么是游戏?游戏应该包括什么?游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度…………有很多悬而未决的问题需要你决定

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

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本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……考试困难重重,安珀需要你的帮助。……大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

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本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……考试困难重重,安珀需要你的帮助。……大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检

ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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2-操作区域:分2个阶段阶段1:①目的:制作出一个符合战斗手势的图形。……每个角色的每个技能需要画的图案都不一样。……防御型角色的减伤能力比一般角色使用防御会减少更多甚至连接特别多时可以防御100%(相当于闪避,但是比制作闪避的拼图要简单很多

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要

CodingPack

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需要移动包裹到正确的位置,但只能通过提前设置好的移动指令。……每个关卡的指令数量是有限的,所以你需要通过逻辑推理来预测你的命令会带来什么样的结果。……游戏包含45个手工制作的关卡

超级开关(Super Switch)

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《超级开关》是一个困难平台跳跃游戏,游戏中你需要不断切换两个次元状态。……你的任务就是决定,什么时候切换到另外一个次元,以躲避陷阱并为自己开路。……* 改变键位或分别率,请在游戏启动时按住 Shift

文尼日记(Vinnie's Diary)

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至于方法嘛,三言两语难以说清,但我等你听到最后,所有的谜题都会迎刃而解。……做出你的选择理解这样一个孩子的内心需要耐心,但是别忘了,那些看起来只言片语的对白,在孩子们的逻辑里都是经过深思熟虑的……置身于幻想世界文森的幻想因什么而起,又因什么而饱满,他想在幻想中找到什么

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……特别是用下面的命令来结束:ENDCG }然后结束子着色器(subshader),紧接着一个fallback,下面这样……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

版本:Early Access


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