游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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该游戏的玩法故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,变换一种风格。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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全国小精灵大赛, 全国抓宠大赛,活动地图等等 活动玩法预计上线渠道有 谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity

Steam游戏节参与者征集!

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微信公众号(整合文章形式,首篇文章)视征集到的作品数量&质量情况,我们会尝试争取更多的曝光渠道……游戏的 Steam 商店链接您的联系方式(用于资料提供&确认详细事项,推荐邮箱=QQ>微信……一些您可能在意的问题(持续补充)——可以提供海外开发者制作的游戏

小组帖子:LD48组队请求

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我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:

我的守卫:超凡英雄(My Guards:Extraordinary Heroes)

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【游戏玩法】1、看到黑色的魔物点击相应的方向就可以将它击退,如果遇到SOS的小动物请勿点击。……独特形象:超Q超萌的英雄形象,最天马行空的超凡英雄!……难度选择:通过萌脸哭脸选择游戏难度,经得起磨练的你请选择哭脸模式,挑战更厉害的怪物!

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加Q……私聊Q:3104933832

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

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手动设置一下,接着当前的帧往下渲染就又可以了,但可能渲染几帧后,又会出现停止,难道要我手动一帧一帧地渲染……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

如果策划这段时间的核心工作偏向于系统设计,就可以称他/她为系统策划。 Q玩法系统要怎么区分?……Q能举个例子?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……Q有什么具体的方法

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:未来考虑推出续作?是否还会延续策略战棋类型?……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的

版本:Early Access


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