沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……create事件里需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认最左侧max_value……spr_slider_button, 0, x+sprite_width*value, y); // 画按钮逻辑上没什么好讲的

一起开火车!(Unrailed!)

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为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着造铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

快到碗里来(Never Breakup)

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游戏包括动作闯关和解密,既需要发挥你的操作技巧,也需要开动你的脑筋。……既可以双人用一个键盘来游戏,也支持键盘手柄或者双手柄。……目前这是一个早期体验版本,我们会陆续更新增加后续关卡,甚至未来的关卡里两个玩家不是绳索而是其他方式联系在一起

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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实际使用中,我们的模型是需要使用 Material 资源的,这样就可以实现使用同一个 Effect…… Material 资源可选择需要使用的 Effect 还可对其他参数进行配置,完成配置并保存后,选中需要使用材质的模型……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法,就是進入精準模式之後……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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末世中,面临物资的匮乏,玩家需要带领人们横穿美国地图,路途中你需要击退怪物、结识新的伙伴、到处搜刮物资……除这种动态的对抗外,双方需要进行下棋的静态对抗,这就是 Cuckoo Curling 的迷人之处。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛Unity中,游戏该怎么搭

mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

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酒馆建筑:人物肖像:冒险地图:接下来也是继续集中美术方面,下周还是继续冒险地图的绘制和人物肖像上。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

一.Node.js是什么?Node.js是javascript的运行环境。……/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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发起:control 需要舆情维护的请联系我扣扣:511206709V:z4560302

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