小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上游戏运营实习,转正,薪资100-150一天……招的团队会另一个项目同时可以两个队交流

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

Aurora(Aurora)

indienova.com/g/aurora

他甚少关心妻子希丽亚和女儿奥罗拉的日常生活,但在许多年前,还在追求希丽亚的里瑟就曾经承诺过,会在他们婚后的某个纪念日里

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

那个时候我认为管理层的决策是有点犹豫不定的,最初希望做较大的突破和创新,但真正在迈开步子立项的时候又显得各种担心,总想要依靠某些东西证明这样的选择是对的……而结果也证明了,我个人的很多想法实际上是很难通过一两次讨论就能让对方清晰的理解的,于是最后提案中也有很多出入……,实际上一个游戏的一切都是为了最终你给玩家的体验目标服务的,所以不能本末倒置,于是当现在整理出了游戏的核心思想

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

那么,如此硬核的战斗,忧先生是怎么做出来的呢?“其实打击感这个概念很玄学,是一种艺术表现结果。……所以整体战斗的维度拉的很忧先生:“维度拉的比较开有喜有忧。喜的是战斗非常飘逸。……我们所谓的留白也是这样的,你要通过自己对于这个世界的理解,点点滴滴的线索,一句话、一个物件,别人怎么对你说话的

趁热打铁(While the Iron's Hot)

indienova.com/steam/game/1906830

探索Elian大陆,证明锤子、铁砧和你的智慧可以克服任何挑战。Join our Discord!……铁匠之道在属于工匠的国度里,你只铸造就能解决几乎所有问题。……你将在这里打造新的家园,振兴村庄以升级你自己的能力,并向Elian的工匠们证明你有成为铁匠大师的资质

趁热打铁(While the Iron’s Hot)

indienova.com/game/while-the-irons-hot

探索 Elian 大陆,证明锤子、铁砧和你的智慧可以克服任何挑战。……铁匠之道在属于工匠的国度里,你只铸造就能解决几乎所有问题。……你将在这里打造新的家园,振兴村庄以升级你自己的能力,并向 Elian 的工匠们证明你有成为铁匠大师的资质

Fabulous - Angela's True Colors

indienova.com/steam/game/1005050

安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您的模特

版本:Early Access


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