lsowo:Energyshock 評測

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Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……,而且畫風獨特.再來評論與普通卡牌遊戲不同之處:1.擊退的效果是玩家最需要去煩惱的,因此在每一回中該出哪些牌必須事先規劃……當沒能成功殺掉怪物時,有些怪物可能會瘋狂疊盾牌,導致怪物根本打不死,這對新手實在有些難度最後,感謝製組給我這次遊玩的機會

吞食(DEVOUR)

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双方需连接至美国,韩国或日本的游戏服务器方可游玩钢铁般的意志,你真的拥有?……想要成功制止安娜,专注的团队和完美的执行力缺一不可,单局游戏至多持续1小时.阻止恶魔化的邪教首领,你..做得到?…….但事与愿违,恶魔占据了她的身体.邪魔退散,安娜归来你的任务是帮助安娜摆脱Azazel的掌控,为此你需要汽油

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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发起:橘喵喵 简介:本是一款休闲复古的2D RPG游戏,玩家可操作主角月露进行主线剧情、打怪地下城刷刷刷……少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)?……安置完炸弹稍微远点就不会炸到自己。反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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发起:橘喵喵 简介:本是一款休闲复古的2D RPG游戏,玩家可操作主角月露进行主线剧情、打怪地下城刷刷刷……少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)?……安置完炸弹稍微远点就不会炸到自己。反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

奇迹一刻(Surmount)

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高三那一年,作为电竞选手的我,梦想只差一步之遥,那场比赛——后来被称作“奇迹一刻”——本应是一切的开始……◎ 从朋友开始做起,初识,熟悉,好感,暧昧,循序加深双方的羁绊,最终收获爱情。……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

杉果娘:《全面战争:战锤3》评测:拥有系列最复杂机制,却依然适合入坑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30315

玩家需要在回合的大地图中建设城市、生产军队、攻城略地,并在实际战斗中享受即时战术玩法带来的紧张刺激感……总得来说,本的主要战略规划就是在回合大地图中发展自己的派系,体验不同种族带来的特殊机制,最后完成主线任务并参与终局会战……此外本的 PvP 也需要我着重强调一番

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


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