indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091
7月,对于只有两个成员的我们来说真是忙碌的一个月,为什么感觉做独立游戏比上班还要忙。。。……总体来说更换引擎的过程非常痛苦,特别对于美术兼职程序来说更甚,好在新引擎同样能够在全程无代码的基础上,……相信这次大刀阔斧的引擎更换,能够让项目后续的制作在效率与美术表现力上有巨大提升
indienova.com/game/gunsmith-simulator
没有什么比清晨的咖啡味和修理过的枪支的金属香味更能让人感到兴奋的了……进入虚拟枪械师的角色后,这将是你每天都能体验到的生活……翻查 "缺陷"栏,据此判断哪些武器的零件需必须进行更换,哪些零件你可以进行修复。……作为此处的枪械师,你有权决定具有你签名的武器应该长什么样子。 工作之余也该休息一下了
indienova.com/history/716
高尔夫传奇》,那么一个简单的比喻就能够让你明白 Legend of The River King 是什么情况……换言之,Legend of the River King 就是将传统 RPG 的战斗部分更换为钓鱼。……玩家需要依次在不同区域进行探索并且完成垂钓:钓鱼非常简单!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
>>>决定游戏质量的不是类型或玩法,那么口碑下滑的原因是什么?……似乎在向初代的宿命主题靠拢,但过于“抽离”的感受贯穿始终。……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/steam/game/238750
在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城,……《魔法门10:传承》是一款传统形式的RPG,玩家需要探索开放的世界,在游戏中寻找继续游戏的线索,从NPC
indienova.com/steam/game/1734640
靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合制角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏采用开放世界形式,拥有主线剧情,但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的
indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege
本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作……此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时
indienova.com/game/shantae-and-the-pirates-curse
本作是《桑塔》系列的第三作,前作是《桑塔:里丝琦的逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……本作地图为关卡制,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索。……游戏流程中时常需要玩家完成指定任务后才能推动剧情发展,例如在岛上收集特定素材并交给某位 NPC
版本:Early Access
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