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发起:prooooo离 右是我的哈哈哈嗝 OTAKU牧师: 右是什么鬼 =w= prooooo离: @……OTAKU牧师#1 就是小组的创建者就是右啦 OTAKU牧师: @prooooo离#2 =3=
indienova.com/steam/game/2153330
因为除了家务以外都很正常,所以任谁看到都会遗憾地说出「怎么会这样」。隶属于新闻社,而且是社长。……老家是支配着新兴企业集团的暴发户一族,但她却没有半点暴发户会有的铜臭味。……然而她本人并不怎么在意。那波 七海 CV:七濑轮白铃女子学园的教职员。凑的班主任,教数学
indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin
游戏画面、史诗剧情、战斗以及专研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准
indienova.com/steam/game/2763490
Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……我从理性的角度告诉自己:1.这游戏不符合可玩,成品的条件。2.我对人树的开发热情断片了。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡的感觉接不上
indienova.com/steam/game/1664220
· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 可与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/game/trail-out
· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 可与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/steam/game/923810
display this dialog at next starup”,重启游戏后会再次出现启动对话框,可自由选择语言包……她曾经把这地方当作逃离现实的地方,可她在这里找到了希望……梦想的希望。……风户姐妹的日常与本编的风户姐妹交往后的故事。与翼相遇之日小说形式——从小鸟角度进行回顾本编的剧情
indienova.com/groups/post/33587
它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
版本:Early Access
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