冒险者莉兹和情色迷宫(Adventurer Liz and the Erotic Dungeon)

indienova.com/steam/game/1652220

是这个女孩子以爽快的搞笑风格节奏明快地攻略的回合RPG。……类型:激动喧闹搞笑喜剧RPG 【作品风格/游戏方式】·随着主人公的前进,敌人会逐渐变强,因此需要收集素材来强化

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

爱神斯诺克(Ero Snooker)

indienova.com/steam/game/1522530

台球,欣赏女孩。台球,欣赏女孩。 您需要按下鼠标左键击球,而背景中的可爱女孩会让您分心

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348

讨论,非科普向 Hello各位老板周末好鸭~最近打工仔和朋友因为某个游戏属不属于Roguelike……而按照这里的定义,Roguelike游戏需要在同一个界面下完成所有操作。……玩家需要通过合理分配资源,尽可能的在一局游戏中生存下去

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

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什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……一是利用计算机算出最短路,即解决谜题需要的最少的步数。……上图中,左上X轴为各个关卡终点需要最少的步数,右上X轴为各个关卡的状态数,左下X轴为各个关卡可划分为不同简单问题的数量

欧米伽迷宫 Life(Labyrinth Life)

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登场 4 位女主人公、圣花精灵、小妖精等角色,本女主角的起名方式非常粗暴,姓氏的第一个字即她们的发色……《欧米伽迷宫 Life》其实是一个非常硬核的 Roguelike 迷宫 RPG,迷宫中敌我双方回合行动……《欧米伽迷宫 Life》继承了前作“道具鉴定”系统,至于为什么要用少女的胸部鉴定道具,其原因大概是欧米伽能量都聚集在胸口的缘故

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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Edge 10 分满分、IGN 9.8 分,Gamespot 9.6 分,这种成绩定义了什么才是经典。……而且游戏中有大量解谜成分,玩家需要解决很多机关谜题才能继续进行游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

indienova.com/steam/game/1040230

屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……玩家需要管理好资源和同伴,才能保持神志清醒并赢得荣耀

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

版本:Early Access


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