小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

目前NW.js 0.19.2的插件版本针对于nw0.19.0-rc1似乎有BUG,最好避开下载的压缩包包括……可以打开steam的社区,聊天等东西,我这次没有使用)Steam成就需要在steamwork的网站页面配置才能弹出……点击新成就创建你的成就,其中API名称为C2会使用到的成就的KEY,这个名字可以自己起,也可以干脆用默认的

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

愤怒的波洛复仇记(Furious Revenge of Bolo)

indienova.com/steam/game/1650130

游戏发生在一个神秘的启示的未来。……游戏的主要事件在晚上展开,当Bolo决定离开房子时,一名强盗进入房子

highway★:GMS2学习日志★006

indienova.com/u/root/blogread/11742

metroid那样,让在黑屏转场时静帧显示,但是在旧room和新room切换的时候,绘制角色的坐标我没有明白……的职位是平行宇宙的视觉顾问,而并不像一些公众号说的是艺术指导,但visual development团队还是那些熟悉的名字……我希望在下一部电影,看到雷豹,嗯,并不用在天上飞

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

回想那个拽来拽复制粘贴的过程真是蠢到家了……在做动画的过程中,在群看到茶多酚说大乱斗的训练模式能逐帧看动作……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……昨天看了spiderman,我操,这几年最佳艺术指导,太tm帅了

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了。……他在做的是引用这条论点论证《超人vs蝙蝠侠》不如《美队3》,而不是在利用两部电影的平行对比论证这条论点

大唐西域记(大唐西域记)

indienova.com/steam/game/1243700

你的每一次战斗,每一次交易,都会细微的影响着这个世界,你不再是第三者,你扮演着自己,经历大唐盛世的波澜壮阔……年少的我幻想着会像某个坑王作家写的那样“西装革履,端着红酒杯”,显得很上流(此处蹭个JDG的过期热度);但长大我明白西装革履也可能是大太阳下跑业务或者卖房子……我们仰望星辰,我们构筑阶梯——来自韩霉霉对于团队名字的不正确理解~这名字取得真好~【前方到站:长安夜明

Ghost Village

indienova.com/game/ghost-village

我的祖母原本是村里人,但在30年前他们的定居点附近发生环境灾难,她搬到了我们镇上,和我们一起生活。……她一年前去世了,而我继承了村里的房子。……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,面对其实没有必要的冒险

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

Matlab 和 R在建模课结束就再也没用过了。本科UW学的数学。……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效,管理等等什么都

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29940

“还有世界值得我们拯救,还有英雄需要我们创造,还有传奇等着我们化身。”……站在今天的角度回想,或许我们的确给予了《赛博朋克2077》太多不切实际的幻想:Rockstar 旗下某个不能说名字的游戏和……在结局里住的豪华公寓,发现这个房子本应是 V 能直接买下的;还有人直接刨出了游戏代码,猜测 CDPR

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