哈啰好孩子(Hello Goodboy)

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你已经不记得自己的名字了,但可可叫你利科。……在这一路记得要做一名好孩子哟。……别忘了你也可以对其他许多 NPC 提供帮助以及发生有趣对话。明智地选择你将做什么以及与谁共度时光

ARK:失落的童话(ARK -the lost fairytale-)

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住院许久努依康复终于回到学校。 这天放学路上,心爱兔子玩偶突然挣脱她怀抱。……回到学校已经没有认识朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是“卡洛伦”。……诺欧兹 在黄昏花园中遇到孩子

我的武林江湖(The Last Wulin)

indienova.com/steam/game/1366760

游戏代码是在最初1个月作者利用下班与双休时间开发完成,因为第一次用unity,加上作者习惯用c语言代码……,同时6-7月到了,作者本职公司开始进行995\单双休加班,比平时更多工作量下来了,所以精力放在工作……这个工作室,是我临时取的名字,工作室全体成员,其实也就只有我一人,我喜欢开发,也喜欢开发游戏,希望有机会和志同道合同志一起开发独立游戏

山谷主

indienova.com/steam/game/2183030

后面玩家朋友有什么想法建议都可以Q群中和管理员沟通,好想法被采纳有大礼包!……【游戏介绍】《山谷主》是一款休闲3D弹球射击游戏,在传统祖玛玩法更增加空间特性可在地图中穿梭,融合了……◆有趣玩法内容,在传统祖玛融合了RPG元素玩法

我的武林江湖(The Last Wulin)

indienova.com/game/the-last-wulin

c 语言代码,没有指针 c# 及 unity 封装增加了作者菌大量学习成本,最困难时候要花近一个双休两天时间才能解决一个问题……,同时 6-7 月到了,作者本职公司开始进行 995\单双休加班,比平时更多工作量下来了,所以精力放在工作……这个工作室,是我临时取的名字,工作室全体成员,其实也就只有我一人,我喜欢开发,也喜欢开发游戏,希望有机会和志同道合同志一起开发独立游戏

咕咕森工作室:咕咕森工作室的成立日

indienova.com/u/sigo/blogread/30336

咕咕森命名2022/02/17 工作室经过全员在激烈讨论 最终得出了工作室昵称——咕咕森工作室……咕咕森座右铭“像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏命名与诸多设定讨论游戏中部分名称定义……:帝国名:艾斯塔利亚(2.18定下)游戏名称:选项颇多,最终决定等世界事件梳理出来再进行名字选取各个可攻略角色设定

Hidden Animals: Photo Hunt

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在这个探寻隐藏对象游戏中,你盟友是清晰高清图片,动物的名字和外形; 如果任务挑战性较强,可以使用特殊提示……你想了解更多关于他们信息时,你可以不离开游戏同时访问百科全书页面的详细信息。……和你的孩子一起玩:这个游戏既有趣又有教育意义,它有助于提高孩子的注意力!

taomee:军衔升级就靠它 《赛尔号:无限宇宙》星能收集指南

indienova.com/u/taomee/blogread/8191

比如雷雨天气云霄星,章鱼下方会天降星能。……上面说到这些比较容易获得星能还很多,等游戏不删档测试开启,大家可以去游戏中自行探索哦。……关注官方信公众号或博搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方

LanternStudio:LUNA人物走路系统篇

indienova.com/u/lanternstudio/blogread/11897

一篇关于LUNA人物走路系统开发日志有一段时间了。……我们现在有了这8个小步停顿点,对他们进行排列组合,程序就又可以以更适合方式来控制角色想要停住地方……因为距离是可以被无穷细分,难道我们就需要做无穷多动画来解决这个问题?这不科学!

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

indienova.com/groups/post/2215

当然MUD类文字游戏不可避免随着历史车轮而慢慢消散,不过即使这样,心里依然保留着它最初样子。……现在不是很流行怀旧和情怀?……基本就是这么个想法,如果有兴趣大神可以加我Q 18666356联络,VX同

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