白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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《光之流》Logo、新伴犬概念造型设定放出 于大海之上突然出现黑色巨船异象,其中闪耀着妖异的好似星光之辉……仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 的发行量销量都与当年的阵势相去甚远

魔剑梦魇(Demon Sword: Incubus)

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击破敌方头目的防御并创造机会,用超必杀技一口气解决对方!……击破敌方头目的防御并创造机会,用超必杀技一口气解决对方!……◎ 尽情练习连击必杀技的练习关卡。◎ 可学习游戏的机制与特征的教学关卡

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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查看他们的照片、DNA银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……无尽故事游戏模式。基地建设系统 - 您的太空站将成为您的基地、办公室家园

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

终极 ADOM:混乱之洞(Ultimate ADOM: Caverns of Chaos)

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无尽的程序生成地牢,蜂拥而至的敌人,嫁接系统,制造系统,庞大的技能树物品让游戏有着无限的重玩性。……经典 ROGUELIKE 加上现代功能 ◎ 无尽的程序生成地牢,蜂拥而至的敌人,庞大的技能树物品让游戏有着无限的重玩性……与对方交友,杀戮,深入亦或者平面勘探都可以选择。超过两百种需要不同手段应对的敌人在地牢中等待着你

不给糖就去死!(Death or Treat)

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不给糖就去死!》是一款2D肉鸽动作劈砍类游戏,采用了手绘背景传统动画。……你需要搭配各种武器技能,探索不同区域,击败成群的敌人。……战斗是《不给糖就去死!》最重要的部分

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后……,成功在御舆强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体的排斥反应,只剩下六个月的寿命……且脱现实

树莓立方体(Raspberry Cube)

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回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

版本:Early Access


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