小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

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否则当下一步会使自己目标更远时,分数为当前状态目标的距离,而当下一步会使自己目标更近时,分数为当前状态目标距离再加上一个参数……虽然这三个游戏的规则完全不一样,但我们惊奇地发现,当B大约为25时,模型人类符合地最好。……这可是三个完全不一样的游戏啊!这究竟是偶然还是事实呢?

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

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曾几何时,最强大的巨龙以其神一样的力量统治了整个世界。……Radial关键字:平台动作、冒险发行日期:2020/02/04(暂无中文)Radial 是一款 2D 的通平台动作游戏……:2020/02/05(中文支持)这是一款包含了 Roguelike 卡牌元素的回合策略游戏

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……肉鸽元素随机组合你可以在变幻莫测的阴间收集12+的神格面具,5+种不同的主武器,80+种副手武器道具

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……肉鸽元素随机组合 ◎ 你可以在变幻莫测的阴间收集 12+的神格面具,5+种不同的主武器,80+种副手武器道具

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目……杨玉印: 计划外合作可以 q504097978 艾塔: 找到了吗?……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化的玩法,流程也行业不大一样。想找一个成熟美术组队

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

PatheaGames:新工具开启波西亚矿工……不,波西亚时光新时代

indienova.com/u/patheagames/blogread/7666

毕竟就像我们在文章开始提到的一样,模拟经营类游戏,天生就容易让玩家肝。……增加婚后称呼选择日历加入自定义提醒功能坐骑系统相关:加入坐骑的买卖坐骑现在可以跳跃了坐骑玩家的体力分开管理了坐骑现在骑乘时加入了马蹄声坐骑可以驯化不同的能力成长了坐骑可以命名了艾克加入批量做菜功能新增部分……BUG:修复了部分指引的标题显示错误的问题修复了无法小美求婚的问题修复了明特结婚后不回家的问题 以上就是本次给大家带来的关于

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一样↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖的同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色……就如右边胶囊体圆球的交界处

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界,横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一样……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 两个Pass分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,10显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题

版本:Early Access


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