《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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我们会讨论哪些想法很糟,哪些有效,回顾在构思阶段的一切内容,分析哪些值得推进,而哪些需要砍掉或重做——……没有引导,没有角色展示,交给玩家,我就可以场。……v=4vQ_HGUtZmk*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

indie 新闻官:爆炸!Pinstripe 条纹丈夫 Kickstarter 众筹 一天之内完成目标!

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然而众筹结束时间 3月18日还有一个月!……GameGrumps 在这其中起到了重要的作用,其频道拥有超过300万粉丝,为 Pinstripe 条纹丈夫 制作了一期试玩视频

贝兹娃娃:永久的钻石(Bratz: Forever Diamondz)

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《贝兹娃娃:永久的钻石》是法国游戏制造商 THQ 公司制作的一款冒险游戏,发行厂商为 THQ。……在游戏中,玩家可以尝试在四个贝姿娃娃角色之中选喜欢的来体验贝姿娃娃的生活,游戏中可说是把各种细节都描绘到淋尽致了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

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每个发行方擅长领域都不同,所以当你阅读时,需要先定义哪些是对你来说是最重要的,以此为基础来找寻一个最合适的发行商……询问潜在的发行商,他们是如何与渠道合作来展示他们的游戏的,以及他们会为你的游戏挖掘哪些潜在的推广机会。……这是一个推动销量的主要动力,几个大V可以将一个产品从 "不知名 "的状态摇身一变成为流量话题

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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作为万众期待的中国之星项目之一,这款游戏在开发过程中遇到了哪些问题,又有哪些值得借鉴的地方呢?……作为万众期待的中国之星项目之一,这款游戏在开发过程中遇到了哪些问题,又有哪些值得借鉴的地方呢?……Sony 的 TRC 需要测试哪个部分?诸如此类的问题一下子冒了出来

奇亿音乐:如何选择靠谱的游戏音乐外包呢?

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面对混杂的游戏音乐行业,应该从哪些方面去挑选适合自己游戏音乐外包呢?……2、试听作品了解完背景以后,必须要试听以往制作过的作品,这是考察游戏音乐制作方资质和制作能力的重要因素……5、登门拜访 一个规范的游戏音乐制作室,应该具备适合游戏音乐制作的办公地点,及游戏音乐制作必需的专业软

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……然而这种设计仍然不能减轻制作叙事所需要的成本。……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事吗?

Arctic Fleet

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需要提出一个良好的策略来使业务大获成功。听起来很难; 但是您一定会接受该挑战。欢迎来到北极地区!……选择您的船舶放置位置,哪些合同更有利可图。请记住,北极不会原谅您的错误。……您需要提出一个良好的策略来使业务大获成功。听起来很难; 但是您一定会接受该挑战

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

上周的话题是【游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?】……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

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