indienova.com/u/cieljim/blogread/31799
美术特效技术和游戏美术制作经验 -拥有作品可以表现过往特效经验。……-熟悉shader,渲染流程,和TA紧密合作 -制定特效规范,主导整个游戏特效设计 -熟悉Unity游戏制作……,需要使用Unity partial了解特效制作与各类型2D游戏美术素材
indienova.com/groups/post/30135
而且随着年龄的增加需要高强度操作的游戏玩起来总是力不从心,因此一直有想做战旗策略类的游戏,今年过完年后终于开始动手制作……2.项目流程,玩家在游戏里也应该是一部艰难创业史记,需要将燕国从深渊中一步一步的拽回来,从家司马一路高升到大司马……5.目前章节,燕国迁离,北击山戎,一统中原,西征蛮夷
indienova.com/u/martial/blogread/12300
2.项目流程,玩家在游戏里也应该是一部艰难创业史记,需要将燕国从深渊中一步一步的拽回来,从家司马一路高升到大司马……5.目前章节,燕国迁离,北击山戎,一统中原,西征蛮夷。……目前可以战斗,但战旗部分的AI策略还没有设计,需要实现一个较完整的版本5.希望能找到一部分小伙伴参与制作
indienova.com/u/christiantam/blogread/905
次世代游戏要想得到不错的效果,在制作模型的时候必须遵循这个制作流程,高模是必须得,从高模烘焙得到的贴图……,有非常大的作用,也决定着贴图最终的表现,所以,虽然烦杂,虽然流程多工作量大,为了效果,依然要去做,尽力去做好……接下来,高模制作完毕,低模也处理好了(编辑UV,整理之类),进入substance painter进行贴图的制作
indienova.com/groups/post/102283
游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分
indienova.com/groups/post/102284
游戏以美国厨神大赛的冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人的感受,并且运用触觉……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
阿拉斯加是什么地方呢?……基于阿拉斯加特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯加无关)。……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/groups/post/92562
我们是目前是线上为爱发电合作小队--超梦小队,目前成员2人,正在开发一款ARPG像素风游戏,目前正在进行第二阶段的demo制作……有意向着请加Q594974373详聊我们渺小,但我们的理想远大
版本:Early Access
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