大流行(Pandemic)

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是否足以使您的国家战胜流行病?试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!

异常(异常 | Exception)

indienova.com/steam/game/621000

你将扮演一位编号为159的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。……然而稳定的系统也会有漏洞,这一天你发现了一个异常程序,更加奇怪的是,这个程序竟然直接向你提出了请求.……一旦战斗开始,我们就不能对单位进行任何干预了,要修改程序的话就需要重新开始关卡

会员:百里槿然

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:百槿然

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

我所加入的“裂颅”攻击,即攻击命中头部的情况,相对而言玩家有可能有意识地去实现,而无需繁琐细微的操作……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了。……2022.2的Unity的dx12确实性能有那么一点点提高,xbox one上增加了新的渲染元素后,稍微优化了一下

Massive Air Combat

indienova.com/steam/game/1040900

作为玩家)MQ-9(UAV),AH-64直升机,V-22 Osprey,AH-6直升机,F-86(低机动性……不确定哪个战斗机是敌人盟友。这个游戏的特点。……等级4:收回岛屿。摧毁岛上所有的地面车辆。等级5:所有敌方战斗机起飞。准备大规模的空战!

Massive Air Combat

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作为玩家)MQ-9(UAV),AH-64直升机,V-22 Osprey,AH-6直升机,F-86(低机动性……不确定哪个战斗机是敌人盟友。这个游戏的特点。……等级4:收回岛屿。摧毁岛上所有的地面车辆。等级5:所有敌方战斗机起飞。准备大规模的空战!

口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

indienova.com/u/metaapp233/blogread/34765

后陆续获北京市经局向工部推荐,斩获新型信息示范项目等荣誉。……数据分析与商业化支持口袋方舟集成数据平台、AB测试、商业化等功能,创作者无需购买对接第三方服务,避免繁琐的配置……口袋方舟提供了海量游戏资源,全部放出免费给开发者使用,让开发者不必受资源约束

鬼魂守望者(Ghost Watchers)

indienova.com/steam/game/1850740

您将有机会研究并捕捉藏在荒废房子的鬼魂。……它们可以是自杀者的灵魂恶魔。它们也可以是从周围每个人身上慢慢吸血的吸血鬼。……游戏玩法您的任务是先研究鬼魂捕捉它!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……我们要让光线随着光照半径线性削弱,如果你足够聪明,可以在这里使用曲线类似的方法来实现

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……我们要让光线随着光照半径线性削弱,如果你足够聪明,可以在这里使用曲线类似的方法来实现

版本:Early Access


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