小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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有真实体验过的同学?……附链接:小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG……: 好像只能发布微小游戏

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……川谷: 请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

扭蛋派对(GachaParty)

indienova.com/g/gachaparty

个人制作的一款多人联机的派对游戏。 受限于个人能力,项目还处于初级阶段。……如果有程序,美术,策划大佬对产品感兴趣或是有项目需要招人可以联系我

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

自从小策划和程序大佬两个人解散Brothers,大约过了1年多的时间了。……到了2019年,一个迟来的机遇找到了Brothers,《匣》要重新启动制作了。……然而这时Brothers只剩了小策划一个人,程序大佬不光要恰饭还要买房,独立开发只能是南柯一梦

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

我们曾到此探险:友谊考验 - 友谊考验(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

indienova.com/steam/game/2296990

为了证明你们的友谊可以克服任何困难,你们需要一起应对几个需要解密的挑战。……这将是一次难忘的航程,需要个人共同解决谜题。你们的友谊状态将直接影响你们的船只状态!……We Were Here ‘Expedition’ 系列来自著名的《We Were Here》系列制作

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在虚构的小说、影视、动漫和游戏等作品当中,我们经常需要构建多个阵营……,长此以往“婚姻制度”不就很有可能受到质疑甚至抵触?……所以就需要制作一层“糖衣”来包裹住冰冷的内核,这层“糖衣”就是“爱情”

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

7月25日独立游戏制作人-刘畅,做客【游咖会-微小程序】进行游戏制作经验分享。……既然是一个人自学制作,那么这三方面都需要了解和基本掌握。……问5:请问下作者在制作过程中,如何对镜头进行把控的,玩家会在什么节点接触到哪些信息、游戏元素这些设计的时候有整体的架构

版本:Early Access


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