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先放我自己的地址:https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/type-dungeon
indienova.com/game/heads-will-roll-reforged-happily-ever-after
当然,前提是他能先俘获她的心
indienova.com/steam/game/1276660
魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏快來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計
indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
估计最后还是会老老实实地给玩家做好事的正面反馈。大半夜的先自嗨一下
indienova.com/u/lukeee/blogread/21092
基本手感打磨制作还是蛮有意思的,所以选择了继续做下去。……先放一些动图(普通攻击之一,水平斩)(普通攻击之二,斜向斩)(普通攻击之三,消耗大的范围斩)(格挡,时机不准确就会弹开
indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396
不过要等2个月,我还是先拿GM2做好了。 游戏制作工具GameCreator:人人都能做游戏!
indienova.com/u/aaaoe/blogread/27867
拉胯的12月总结 年前了,终于赶出一个原型版本.先介绍下游戏,类型是战棋+roguelike,借鉴了杀戮尖塔和怪物火车的一些想法……-----------其实原计划是出一个有1/3游戏内容的试玩版本,结果各种拉胯,反思一下.最要命的还是美术
indienova.com/u/onyx/blogread/33448
因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,就没怎么传新的日志和视频总之先放一些开发中的效果动图……一个用于快速移动进入车厢场景的效果角色的快速移动都会借助“车厢”,那里也是玩家能够安心休息与进行信息分析的"庇护所"车厢场景的移动效果,目前还是白模
indienova.com/u/iwse/blogread/21161
“战棋”使用回合制,分冒险模式与pvp模式。……最终我还是觉得地牢题材更加优越吧,这也是我纠结了很久所得。……艾兰岛这边给腾讯申请了休假,休息一下,程序前段时间给《涂鸦》做优化快崩溃了,《天宫》和《魔塔》目前也先搁置一会儿
版本:Early Access
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