ErivRan:恭喜你!等级下降!战棋策略小品《Farabel(费尔堡)》

indienova.com/u/erivran/blogread/3105

25血,和小BOSS一照面,特么100血、一挥手还有魔法师大力士小弟无数,而我这边才收拢了几个残兵败将一个不着四六的奶妈……而在游戏中,每个关卡会有一个特殊要求,达成后会获得星级,同时会解锁一个支线战役(讲述在同一时另一个战场上领主护卫队的遭遇战……、或者攻击、或者放技能都可以,没有限制

indiest:《阿波斯》开发日志(三):像素美术的迭代(在网上寻找合作小伙伴)

indienova.com/u/indiest/blogread/887

现在回想起他的过往作品集,也许黑暗才是他内心中追求的风格,而从他在找不到明快的方向时直接从其它游戏复制调色板的那一起……我们试验了一下第一关的效果:近处少了些细节,但是远处的山很棒,带着特有的像素画风格。……唯一的问题还是感情基调:有些人心里住的是梵高,而有些人住的是弗兰克·米勒

Lost: Find

indienova.com/game/lost-find

這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密的感情,但是你的心中總有一絲隱隱的不安。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

indienova.com/u/stack/blogread/27779

这里不做Start的逻辑,但还是先发一个事件。然后是不停的执行移动。……就这么简单,当然你需要在小鸟的属性面板里面添加“物理”的行为。……数字的逻辑比较简单,就是当小鸟越过柱子的时候,分数1

爱摸鱼的程序员:游戏日志(一)

indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33880

其实想让房间随机生成,使得更符合一个肉鸽游戏,不过看了下TopDown的随机生成场景,感觉不符合内心想法,就设定场景房间为固定……搭建第一个Scene场景复制一份TopDown Engine的最小2D场景,添加Timemap,构建出一个……当前的思路是搭建基础关卡的范围和墙壁。关卡内容后续再进行一个完善

战争时代

indienova.com/steam/game/2276720

玩家可以通过卡牌和战利品来增加自身的资源和获取资源玩家可以通过战利品和强化功能来增加己方单位的属性333这是一个开发菜鸡墨迹了一年半的作品,由于不可抗力的原因只好“……能者赏”,并且游戏处于一种稳定但又不稳定的状态,内容不多,bug挺多。……//如果决定了“能者赏”,那么最后提醒一下 注意: 游戏时长,不然后悔就来不及了//目前暂时没群,但是可以悄悄关注一下

eastecho 游戏列表:2019 年第三季度玩过的游戏

indienova.com/gamedb/list/135/p/1

我是玩了 XBOX One 版,很是顺手。现在 Switch 上也有了。……开发者没少花心思,但是我还是兴趣不大啊。……让风扇转起来(Run the Fan)感觉浪费了我的时间…… 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem

小米人的世界(A World of Keflings)

indienova.com/game/a-world-of-keflings

游戏一开端玩家必须建造火炉来取热,再按照 Kefling 的需求建造更多的建筑物,建造这些建筑物时,……得汇集各项材料

Supreme:需要游戏音乐的可以找我合作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7571

我是独立游戏音乐人,不是公司,所以大家可以找我来合作,可以做后期分成的这种我做过上百首的游戏音乐有这方面的经验感兴趣的或者想听听我作品的可以随时加我

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,寻求美术合作伙伴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)