indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是假的
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35250
《萌宠拆拆乐》近期将开启正式推出前最后一轮测试,为了更好地服务玩家,制作组诚邀各位玩家参与本次内部测试……抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍……【测试时间】2024年4月16日 - 2024年4月23日 下午11:59【报名时间】截止日期:2024
indienova.com/game/my-divorce-story
这不可能是真的… 在这个独特的冒险游戏中,收集你的配偶出轨的证据并申请成功离婚
indienova.com/game/farm-together-deluxe-edition
轻松休闲想待多久就多久!《一起玩农场》里的时间会在你离线时持续推移,你回归时肯定有事可做。……你可以随心所欲地装饰房子内部,花点时间烹饪、绘画,甚至创作音乐!
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
、在制作《洞窟寓言》前我的计划一直都是做一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON的《Defective……当我在建模时,我便开始思考:场景模型既需要忠实“核味”,又需要有个人色彩的部分(准确的说是GOOODMON……,廊,画廊,池,假广场,电影院
indienova.com/u/vincentely/blogread/28461
招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23258
不同的怪物需要选择不同的攻击方式,比如小怪多的需要选择飞镖或者分裂啊,打boss就要切换成爆炸箭等等。……对塔的伤害,众所周知,怪物对塔造成伤害需要处理的包括怪物的各种攻击方式,我这里偷懒了,设计成到时间内没打死就扣玩家血……部分实现效果详细制作过程可以到b站看具体制作过程
版本:Early Access
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