会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

游戏设计案例分析:Party Game

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-party-games/

原文作者:Alexia Mandeville译者:梁家铭正文聚会游戏(Party Game),的是幽默……设计聚会游戏包括几个关键点:保持系统简单——不需要乘数或复杂的数学计算通过变化增加多样性——为玩家提供创造多样性结果的工具鼓励分享……玩家不需要大量投入,游戏对玩家也不做什么要求,而是为玩家提供了展示创意才华、开怀大笑的平台

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

indienova.com/game/construction-simulator-3

利用工作之间的时间来探索自由驾驶的开放世界。……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……Simulator 3 中有超过 70 个具有挑战性的合同,需要你施展所有技能,保证精准操作

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

indienova.com/game/construction-simulator-3-console-edition

利用工作之间的时间来探索自由驾驶的开放世界。……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……Simulator 3 中有超过 70 个具有挑战性的合同,需要你施展所有技能,保证精准操作

Freedom of navigation

indienova.com/g/freedom-of-navigation

1v1游戏;需要连接额外的一个屏幕键盘;P1: WSAD,空格G; P2: 上下左右箭头,LM;……keyboard(for player2)might also be required.It is a 1v1

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……H.玩家不需要有太大压力,探索的时候轻松愉悦,闲的时候能够控制的角色(小动物)一起停下来,看风景喝杯茶……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法

城堡战争VR(War of Castle VR)

indienova.com/steam/game/599430

战斗中需要不断牵制杀死对方的英雄,防止他攻击我方的部队箭塔。……同时尽量保证自己不被对方英雄部队杀死,每次死亡有复活时间,对方部队英雄趁机进攻我方的部队箭塔。……,操作容易但攻击力中等弓箭:单体攻击力最高的武器,快速杀死英雄怪物,但准确度需要练习手雷:中近程武器

奢华酒店大亨(Luxury Hotel Emporium)

indienova.com/game/luxury-hotel-emporium

谁没有梦想过奢侈财富呢?在《奢华酒店大亨》中,这个梦想触手及。……在玩家梦想奢侈财富之前,他们需要从一间小的破烂的酒店着手。……作为酒店的管理者,玩家需要做每一个决定,诸如雇用什么员工,需要提供哪些服务,以及推广预算是多少等问题

像素斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/steam/game/542400

为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器升级装备- 炮塔陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗赚到更多的钱

天师

indienova.com/steam/game/1475430

自由的角色养成角色初始属性部分由出生决定(生辰、地域、背景等),部分随机且刷新;后天属性的成长靠修炼丹药……、能力物品有关,甚至与玩家自身的相关知识量有关;此外还有特殊事件隐藏事件,都是需要条件触发的。……5.离线挂机模式:一开始的性格决定离线后角色会做什么;但不需要担心,后期随着玩家自己的操作,这些性格是会改变的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)