杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

indienova.com/u/ceasia/blogread/31614

CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款在昨天举行的财报会议,CDPR 总裁兼首席执行官 Adam……仿生芯片,Pro 系列则搭载 A16 仿生芯片,不过只有 Pro 系列采用新的“灵动岛”挖孔屏设计以及息屏显示和……11699 元1TB 版 13499 元有趣的是,苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新的 30W 充充电头

疯王子:《商人传说》2016年销量总结【算是一个END日志】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1988

实际EA正式发行一次,可以刷新你在游戏列表中的位置。……我的游戏销量受益于未改版前的首页大图,那个时候上面显示的游戏即新品热卖,首页大图带来的曝光是非常可观的……不过后来改版了,也就是现在的新首页大图,现在更多的是按用户喜好和用户的朋友推荐来显示

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下,首先:1,粘液怪是必败?……其实是有作用的,不过我会在下个版本里提升他的重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示写的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

焦虑在团队和个人心中蔓延,和世界的其他人别无二致,我们觉得不能这样一声不吭、埋头苦干下去了,我们想参与社会活动……虽然大家的情况不尽相同,但我很好奇,你们认为独立开发者整体能够朝这个方向发展?……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……是出于推广、版权和标识的需求?……至于四个方块在读音应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的“必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际能留给马的时间不会很多……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

indienova.com/game/amnesia-memories

アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……于开头选择一条恋爱路线并慢慢拼凑出遗忘的记忆后,妳将刻画出应得的永恒爱情篇章?……碰触图片的特定区域会播放他未曾向妳表达的心意

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)