小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……换言之:我们需要A点的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格的……换言之:我们需要A点的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

以及我indienova最近不太常,关于学习和聊天可以直接微信lucy94920

猫猫水疗馆(Cat Spa)

indienova.com/game/cat-spa

我们保证,正规诚信经营,杜绝弄虚作假;) 这款游戏里没有懒散懈怠

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……) : Int { return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近(基础的做法是检查之间的距离

MY WOLF - Desktop Wild Pet

indienova.com/steam/game/1110890

您可以教您的狼在世界独自生存。稍大一点的狼将完全自给自足。……桌面项目-我的狼在图标和窗口下显示为交互式墙纸。……多屏支持-我的狼可以显示在一个选定的屏幕。因此,您可以在一个屏幕上工作,而在另一屏幕上照顾狼

XMagicTyping

indienova.com/steam/game/1096540

酷鱼魔键(XMagicTyping)是一个好玩有趣的打字特效软件,它能在您打字的时候显示出酷炫惊艳的各种特效……酷鱼魔键(XMagicTyping)是一个好玩有趣的打字特效软件,它能在您打字的时候显示出酷炫惊艳的各种特效……EdgeQQ,TIMVisualStudio , VSCodeWin10的现代UI的App Win10

猫笔记本(cat notebook)

indienova.com/steam/game/1003490

墙2垂直于她触摸过的计算机显示器,而策展人已经爬出了 正是在这一点,奈尔意识到,尽管他的书写标题具有页面的外观……“chelladine,我想解释一下为什么这台显示器就在这片森林的中间。请注意听?”……在银色和金色的鞘是一个疏远的,细长的雕刻猫 “我们现在能回到平等的地方?”

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

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