坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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《坦克大战-VR》是一款使用Unreal4开发的VR多人坦克对战游戏,通过技术优化完美解决眩晕感和疲劳感问题……首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果噢!……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果噢!……不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果噢!……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

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第二阶段:了解你的敌人游戏的权力和金钱游戏什么问题?……要理解为什么会这样,要理解我们能做什么来改变它,就需要了解游戏的权力和金钱的流动情况。……他们吸血为生。你知道当你启动一款新游戏时,它在前 15 分钟内就崩溃 5 次的感觉吗?

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2556

所以这次的主题就研究一下怪物游戏中的扛把子——《Pokemon》(精灵宝梦)的怪物设计,看看他们的怪物设计有什么思路……这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……这些理论也对我们找到我们的设计和世界观应该站在什么位置提供确切的参考和帮助

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868

可是这么人品的活动,笔者真的可以完成11周目吗?……夜世界打多了之后Child空位也不够了,屯很多经验怪,需要花多点彩晶石解锁空位。……活动的设计有点摸不着头脑,不知道和主故事的关系是什么。而且像掷骰子的活动对非氪金的玩家有点不友好

奇怪的幸存者 - Strange Survivors(Strange Survivors)

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Strange Survivors是一个与时间赛跑的游戏,结合肉鸽的俯视角3D游戏,玩法简单。……的技能【吸金大法】和【疾风步】·在移动速度过高的敌人面前使用疾风步可以让你更友好的生存,但随着时间的迁移敌人会越来越强……,速度越来越快,你需要利用属性才能更有优势的存活

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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如果观察中需要更加激进的手段则再削减环境的舒适程度。……事实证明我们不需要过多干预——很快就有一位观察人员声称看到孙琳在业已熟悉的环境中四处打量,尝试理解状况……录像也证实这一点。不过这个状态转瞬即逝,也没有造成什么影响,患者自身甚至完全没发觉存在记忆缺失

版本:Early Access


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