indienova.com/u/news/blogread/685
作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……,并不为双方的主张作审查。……对于《山桂》的玩家们,对不起,我们无能为力了;对不起,我们不能再陪着你们了
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……,才后知后觉发现我好像更喜欢出击环节了(就是战斗)。……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/u/news/blogread/1061
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……]]Party Hard GO 消息刚出,Gamescom 期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard……当然经营中会发生一些突发状况,这其中是否会遇到在 Party Hard 中大杀特杀的曾经的你尚不可知
indienova.com/u/dlgame/blogread/23777
羁绊系统年前就做出来了,因为大家都知道的原因一时半会没录视频发日志。环境终于安静一点了,可以继续
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
2005年,这里的毕业招聘会上,一款名为《Narbacular Drop》的游戏演示吸引了V社的注意。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/game/baten-kaitos-origins
游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制,……而且当前回合上使用的卡片数量会影响到回合交替的时间。……而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,还新增了全体必杀技能,而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
他于2007年完成了大部分的理论,但是在2007年9月14日,斯雷德克·莱耶在一场前往科学发布会的路上发生的车祸意外之中丧生……在完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端作圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
版本:Early Access
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