Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……在战斗中,所有能力的效果和双方每回合的行动顺序都没有随机性。……这些能力包括直接伤害、持续伤害、强化、弱化、防御、恢复、特殊胜利等各方面的效果,不过强度落差相当明显

流落怪物岛(Trapped on Monster Island)

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她所在的客船遭遇暴风雨袭击,在大海中沉没了。……再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿上,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?……Features:经典回合RPG游戏探索神秘的岛屿可招募怪物与主角并肩战斗每个怪物都有独特的技能

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……恩,其实本中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化的考虑 妄想,才设计一个背景。……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

全网公敌:甜蜜之家(Cyber Manhunt: Home Sweet Home)

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他的妻子与女儿在一夜之间失踪,妻子的日常用品也全部消失。……然而在调查的初始阶段,我就发现一些端倪:Lee 的妻子大有问题!……这个看起来甜蜜而美满的家庭背后,每个人都有各自的秘密:Lee 与前妻离婚多年,即将与新妻结婚,结婚钻戒几乎花光他所有积蓄

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

游戏历史上的今天:《快乐机器人格斗》

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练习模式中你还可以查看自己每个招式的威力数值,非常硬核 单帧画面可能不太好看,但游戏整体非常流畅 不过这个游戏可能就算是任天堂的一个实验吧……《快乐机器人格斗》没有,后来的任天堂也将本家格斗作品寄希望于《大乱斗》上了。……不过这个游戏并没有就此从玩家们的视线中消失:除了 Wii、WiiU 和 3DS 的 eshop 里你能买到本

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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我到现在还没有搞清楚随机联赛赛程生成算法。 改良猴子算法倒是出结果。……自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异……因为没有案例所以我也不知道鸽联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情

游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

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》,本中引入了类似超任平台的道具和地图设计,而且还设置一个名为瓦力欧的 Boss,这是瓦力欧第一次登场……另一个续是《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》,主角直接从马力欧变成瓦力欧,这是瓦力欧第一次以主角形象出现……熟悉的人都知道,相比马力欧大叔正面阳光的形象,瓦力欧看着就有点又坏又蠢(要不然民间译名怎么又“坏玛丽

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

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厌倦PewPew的小手枪,何不来试试40毫米博福斯高炮和88mm防空炮?用你的钢铁弹幕撕裂天空!……厌倦PewPewPew的小手枪,何不来试试40毫米博福斯高炮和88mm防空炮?  ……Flak36高射炮  -M48"小槲树"对空导弹  面对以下敌人的组合攻击:  -V-

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

indienova.com/steam/game/1673190

3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)吗?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP,……本共计有20种以上的宠物可供抓取

版本:Early Access


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